В двадцатом веке онлайн игры стали создаваться, практически сразу после появления компьютеров. Конечно же, назначение первых умных машин заключалось несколько в ином — решение различных конструкторских, инженерских и других задач, которые в то время стояли перед наукой.
Но как показывает практика, любое изобретение человека в той или иной степени приспосабливается и для развлечений. Так, в 1958 году в Брукхейвене сотрудниками Национальной Лаборатории была создана по современным меркам элементарная игра. Ею стал симулятор тенниса. При его создании, разработчиками преследовалась цель улучшения взаимоотношений между сотрудниками.