Спецэффекты. Кубок огня и Омут памяти
Огонь кубка, а также вспышки света и возрастную черту, студия Rising Sun Pictures создавала при помощи плагина для пакета Maya, отвечающего за симуляцию жидкостей
Однако не одним Кубком огня запомнилась Rising Sun Pictures.
Её дочерняя компания, Rising Sun Research, как раз к началу работ над четвёртым фильмом о Гарри Поттере подготовила новую программу cineSync, которая позволяет нескольким удалённым пользователям зарегистрироваться в сессии и просматривать, а также контролировать проигрывание видеоматериала и делать записи прямо на нём. Благодаря этой программе все студии, работавшие над фильмом, а также супервайзер визуальных эффектов Джим Митчелл, раз в неделю организовывали общие "конференции" для просмотра готового материала и обсуждения деталей дальнейшей работы.
Создание Омута памяти (Pensieve) входило в обязанности студии Orphanage.
По словам супервайзера визуальных эффектов Orphanage Джонатана Ротбарта (Jonathan Rothbart): "Поскольку каждый представляет себе поток мыслей по-разному, мы потратили большую часть времени, отведённого нам на создание спецэффектов, разрабатывая внешний вид мысленных нитей, а также жидкости, находящейся в Омуте памяти
Вдохновение для создания мысленных нитей художники и аниматоры Orphanage черпали из медуз: их внешнего вида и возможности изменять свою окраску под различными источниками внешнего света. Моделирование нитей производилось в пакетах Houdini и 3ds Max; после этого, для придания окончательного вида, к ним были добавлены свечения, переломления света, блики, и световые лучи.
Однако не одним Кубком огня запомнилась Rising Sun Pictures.
Её дочерняя компания, Rising Sun Research, как раз к началу работ над четвёртым фильмом о Гарри Поттере подготовила новую программу cineSync, которая позволяет нескольким удалённым пользователям зарегистрироваться в сессии и просматривать, а также контролировать проигрывание видеоматериала и делать записи прямо на нём. Благодаря этой программе все студии, работавшие над фильмом, а также супервайзер визуальных эффектов Джим Митчелл, раз в неделю организовывали общие "конференции" для просмотра готового материала и обсуждения деталей дальнейшей работы.
Создание Омута памяти (Pensieve) входило в обязанности студии Orphanage.
По словам супервайзера визуальных эффектов Orphanage Джонатана Ротбарта (Jonathan Rothbart): "Поскольку каждый представляет себе поток мыслей по-разному, мы потратили большую часть времени, отведённого нам на создание спецэффектов, разрабатывая внешний вид мысленных нитей, а также жидкости, находящейся в Омуте памяти
Вдохновение для создания мысленных нитей художники и аниматоры Orphanage черпали из медуз: их внешнего вида и возможности изменять свою окраску под различными источниками внешнего света. Моделирование нитей производилось в пакетах Houdini и 3ds Max; после этого, для придания окончательного вида, к ним были добавлены свечения, переломления света, блики, и световые лучи.
Похожие статьи и новости
По словам студии ILM, на стадионе присутствует 80 тысяч цифровых болельщиков Благодаря тому, что к моменту, когда студия приступила к работе, дизайн стадиона был завершён, художники ILM без промедления приступили к работе. Кроме того, на базе раскадровки сюжета при помощи программы Final Cut Pro...
Омут памяти – это широкая и неглубокая чаша, сделанная из металла или камня, часто искусно декорированная или инкрустированная драгоценными камнями и заключающая в себе мощную комплексную магию. Омуты памяти редки, потому что только самые сильные волшебники используют их и потому что большинство...
Третье Задание, представляющее собой поиск участниками Кубка Турнира Трёх Волшебников в огромном "живом" лабиринте, плавно перерастает в финальную битву между Гарри Поттером и восставшим тёмным лордом Волан-де-Мортом (Voldemort). В книге лабиринт ничем особым не выделяется. Противниками участников...




